輪到老外反思了!外網(wǎng)網(wǎng)友熱議:黑神話的成功,為索尼新游失敗敲響警鐘!
![]() 體育資訊9月5日?qǐng)?bào)道宣稱 《黑神話:悟空》發(fā)售已過兩周的時(shí)間,根據(jù)多家數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)估測(cè),目前銷量已經(jīng)超過1800萬,而索尼被寄予厚望的第一方大作《星鳴特攻》卻銷量遇冷,一些游戲媒體認(rèn)為是發(fā)售日期撞車導(dǎo)致的,很多玩家認(rèn)為這恰恰是用真金白銀作出的選擇,很多西方的游戲廠商長期不愿意聆聽玩家的真實(shí)需求,自然就有這種強(qiáng)烈的對(duì)比,《黑神話》的成功,正是為索尼《星鳴特攻》的失敗敲響警鐘! 一位玩家截取了《黑神話:悟空》、《星鳴特攻》、《塵路之旅》幾款游戲的在線人數(shù)和玩家好評(píng)率對(duì)比,其中黑神話在線人數(shù)為200萬級(jí)別,而后兩者基本只有幾十人在線,這位玩家表示沒有再比數(shù)據(jù)圖表,更能反映玩家真實(shí)要求的東西了,為什么(這些大廠)不去傾聽玩家的需求?! 游戲科技雜志fandomwire發(fā)文,認(rèn)為索尼在PS4時(shí)代非常成功,有《神秘海域4》、《戰(zhàn)神》、《對(duì)馬島之魂》等大量劇情驅(qū)動(dòng)的高質(zhì)量3A大作,但是如今的《星鳴特攻》卻嚴(yán)重翻車,作為對(duì)比,游戲科學(xué)的《黑神話:悟空》一經(jīng)推出就獲得巨大成功,這為索尼的失敗敲響警鐘,索尼應(yīng)該反思。 西班牙一位PS玩家對(duì)比了兩款游戲,“令人好奇的是,本周我們?nèi)绾文慷昧恕逗谏裨捨蚩铡返木薮蟪晒?,同時(shí)也見證了《星鳴特攻》的巨大失敗,單機(jī)游戲萬歲!” 一些玩家分析索尼失敗的原因,《黑神話:悟空》在視覺效果上有非常創(chuàng)新的表現(xiàn),背景基于中國神話故事,獲得大量玩家的青睞,市場(chǎng)仍然需要這類擁有充實(shí)敘事的游戲,而不是那些打著“多樣性”幌子,就敢賣40刀的爛作! |

相關(guān)閱讀


熱門新聞
杰倫威:威少是我最喜歡的球員之一他對(duì)球迷的意義遠(yuǎn)超籃球本身
王博:籃板球控制得不錯(cuò)大家還是要記住贏球的感覺
麥穗豐:廣廈激活孫銘徽&布朗北京搶到主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)已完成任務(wù)
Stein:熱火與森林狼是今夏可能對(duì)KD展現(xiàn)出交易興趣的球隊(duì)
孔德昕:廣廈贏前板之爭(zhēng)+本土雙核打得更好北京投射沒有G1準(zhǔn)
萊利:我不會(huì)為沒有續(xù)約巴特勒而道歉那一切都過去了&祝他順利
自從你加盟勇士聯(lián)盟徹底失衡!KD:有些事牛逼到就是會(huì)打破平衡!
暖心一幕!孫銘徽G2賽后在通道內(nèi)與輪椅籃球運(yùn)動(dòng)員合影并簽名
球迷侮辱追夢(mèng)被驅(qū)逐!科爾:總會(huì)有一些人會(huì)越界追夢(mèng)應(yīng)對(duì)得很好
TA記者:恩比德季后賽期間與哈利伯頓保持聯(lián)系敦促他多出手