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      1. 流失幾十萬人!《漫威爭鋒》玩家數(shù)量創(chuàng)歷史新低

        來源:24直播網(wǎng)
        體育資訊5月6日報道宣稱 據(jù)外媒gamerant報道,盡管《漫威爭鋒》最近剛剛發(fā)布了精彩刺激的第二賽季更新,但Steam平臺的同時在線玩家數(shù)量卻跌至歷史新低,只有159426人(峰值為644269人)。雖然綜合來看,這個數(shù)字令人印象深刻,但與《漫威爭鋒》發(fā)售時的盛況以及2月便達到的4000萬注冊用戶相比就顯得遜色了。

        作為近期游戲界最成功的案例之一,《漫威爭鋒》將團隊合作的英雄射擊游戲玩法與豐富多彩的漫威漫畫世界完美融合,其英雄陣容涵蓋鋼鐵俠、雷神和蜘蛛俠等知名角色,也加入了很多資深漫畫迷才知曉的人物。而這些英雄陣容才是《漫威爭鋒》真正與眾不同之處,也是它持續(xù)吸引玩家的原因。

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        據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《漫漫威爭鋒》的玩家數(shù)量已降至159426人的歷史新低,而這距離游戲的第二賽季更新僅過去幾周。導(dǎo)致玩家數(shù)量下降的因素有很多,gamerant認為排隊便是其中存在已久的問題之一。團隊合作是《漫威對決》體驗的重要組成部分,盡管該游戲因強調(diào)個人表現(xiàn)而非職業(yè)組成而受到批評,但自發(fā)布以來,玩家們就一直認為該作需要一個角色排隊系統(tǒng),從理論上講,這可以減少那些感覺不可能完成的比賽。

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        雖然其在PC上的玩家同時在線數(shù)量創(chuàng)下新低,但gamerant認為該游戲可能只是失去了一批休閑娛樂的玩家,而留下了規(guī)模較小但更穩(wěn)定的忠實玩家群體。

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