育碧官宣《刺客信條:影》玩家突破200萬(wàn),超前作同期表現(xiàn)
體育資訊3月23日?qǐng)?bào)道宣稱(chēng) 《刺客信條:影》自 3 月 20 日發(fā)售以來(lái),玩家數(shù)量迅速增長(zhǎng),育碧 3 月 22 日宣布已突破兩百萬(wàn)大關(guān),較首日的一百萬(wàn)玩家翻倍,也使其超越了《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》的同期表現(xiàn)。育碧在社交媒體上發(fā)文慶祝,并感謝玩家加入這場(chǎng)日本封建時(shí)代的冒險(xiǎn)之旅。 盡管玩家數(shù)量令人矚目,但育碧尚未公布該游戲的具體銷(xiāo)量數(shù)據(jù)。不過(guò),從 Steam 平臺(tái)的表現(xiàn)來(lái)看,《刺客信條:影》無(wú)疑是近期的熱門(mén)作品,其在 Steam 上的最高同時(shí)在線(xiàn)玩家數(shù)達(dá)到 58,894 人,位列 Steam 平臺(tái)前 30 名最受歡迎游戲之列。隨著游戲發(fā)售周末的到來(lái),這一數(shù)字有望進(jìn)一步攀升。相比之下,《刺客信條:起源》在 Steam 上的最高同時(shí)在線(xiàn)玩家數(shù)為 41,551 人,而《刺客信條:奧德賽》為 62,069 人。從目前的趨勢(shì)來(lái)看,《刺客信條:影》有望在本周末成為 Steam 上同時(shí)在線(xiàn)玩家數(shù)最多的游戲。 值得注意的是,《刺客信條:影》還登陸了 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平臺(tái),但由于索尼和微軟均未公開(kāi)玩家數(shù)量,因此其在主機(jī)平臺(tái)上的表現(xiàn)尚不明確。 《刺客信條:影》的成功對(duì)于育碧來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。此前,育碧經(jīng)歷了多次項(xiàng)目延遲、游戲銷(xiāo)量不佳(如去年的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》)以及一系列裁員、工作室關(guān)閉和游戲取消等困境。在《刺客信條:影》發(fā)售前夕,育碧的創(chuàng)始人吉列莫家族和最大股東甚至被曝正在與騰訊等中國(guó)大型企業(yè)和其他投資者就收購(gòu)事宜進(jìn)行談判。 |

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